Меню Рубрики

Корпорация монстров салли падает в обморок

Джеймс П. «Салли» Салливан (англ. James P. Sullivan ) — протагонист полнометражного анимационного фильма Pixar Animation Studios «Корпорация монстров» 2001 года, а позже девтерагонист его приквела «Университет монстров» 2013 года.

Был озвучен Джоном Гудмэном в оригинальной версии мультфильма, и Сергеем Паршином в русском дубляже.

Салли является одним из самых лучших страшил работавших в Корпорации монстров, из-за чего им сильно гордился мистер Водоног — генеральный директор корпорации. Самым лучшим другом Салли является Майк Вазовски, и по совместительству коллегой по работе. Также, были кратко упомянуты его родители: мать миссис Салливан, и отец Билл Салливан, также пользовавшийся известностью в своё время.

Салли — большой волосатый синий монстр, с фиолетовыми пятнами хаотично разбросанными по большинству его тела. Он имеет небольшие закруглённые рога, острые когти и зубы. По его спине протянут ряд тёмно-синих шипов от начала шеи и до кончика его длинного заострённого хвоста.

Как показано в Университете монстров, Салли был более наглым, дерзким, непринуждённым и горделивым. Из-за природного мастерства в сфере пугания он совершенно не хочет учится, страша «не держа в голове лишний хлам», проводя всё своё свободное время за развлечениями. Его главным конкурентом по учёбе был Майк Вазовски, который имел талант к учёбе, и хорошо показывал себя в теории. Салли даже приглашали стать членом братства «Рёва Охрипших Ртов», куда вступает только «элита», но после того, как он был отчислен от обучения в страшильном факультете интерес членов «Рёва» к Салли резко упал.

После, Салли с Майком становятся членами братства «Общажный кошмар», где оба учатся пониманию и работе в команде. Совместными усилиями, они вместе со своей командой выигрывают на страшильных играх, становясь впоследствии закадычными друзьями.

После получения работы в Корпорации монстров, Салли учится трудолюбивости, становится более добродушным и вскоре получает работу страшилы. Там, он по чистой случайности встречает сбежавшую в мир людей девочку, к которой вскоре привязывается, испытывает чувства ответственности, и даёт ей кличку Бу. После череды трудностей, которые преодолевают Салли, Майк и Бу, тот с горестью прощается с ней, перед тем, как её дверь окончательно не уничтожают в двередробилке. Под конец фильма, он заходит в дверь Бу, починенную Майком, где радостно встречает её, находящейся у себя в комнате.

Салли впервые знакомится с Майком

В возрасте 18-ти лет Салли поступает в университет монстров на обучение в страшильном факультете. На свои первые занятия он прибывает с опозданием; когда профессор Найт задаёт Майку Вазовски вопрос про показатели устрашающего рёва, Салли врывается в класс с рыком, тем самым вызывая восторг у всех присутствующих и раздражение у самого Майка.

Затем, Салли ближе знакомится с ним, когда прячется от студентов страхмеха в общежительной комнате Майка; он украл у них которых он украл их талисмана Арчи, с целью сделать из него талисман «Рёва Охрипших Ртов». По случайности, Арчи выпрыгивает из окна, захватив с собой кепку Майка, доставшуюся ему ещё в детстве от Фрэнка МакКея. Салли с Майком отправляются в погоню, где последний с помощью своей смекалки ловит Арчи и возвращает себе кепку. Тем не менее, члены «РОРа» обращают внимание только на Салли, и обещают, что если он сдаст профессиональный экзамен, то сделают его участником их братства.

В день сдачи профэкзамена на страхосимуляторе, между ним и Майком завязывается конфликт, в результате которого Салли случайно опрокидывает трофейную визгобанку декана Терзалес, сломав её и выпустив оттуда крики ребёнка. Тем не менее, невозмутимая Терзалес ничуть не расстроенная произошедшим, решает лично провести проверку страшильных способностей Салли и Майка. Она обращает внимание на то, что Салли абсолютно не способен различать виды криков, что является очень важным фактором в работе страшилы. По этой причине Терзалес отстраняет его и Майка от обучения в страшильном факультете, а члены «РОРа» окончательно теряют к Салли интерес.

После каникул, Салли и Майк становятся студентами факультета по конструированию визгобанок у профессора Брэндивайна, что их обоих абсолютно не удовлетворяет. Тут Майк внезапно вспоминает о страшильных играх, которые должны вскоре начаться в университете. Подаёт заявление на участие в них со своей командой «Общажный кошмар», куда также неохотно берёт с собой Салли. Майк договаривается с миссис Терзалес, что если их команда победит, то она возьмёт всех её членов на обучение в страшильный факульете, в том числе и его с Салли.

Под вечер, Салли и Майк отправляются в клубный дом «ОК», где знакомятся с его членами — Доном Карлтоном, Скоттом Склизли, Артом, Терри и Тэрри Перри, которые, после проводят над ними двумя обряд посвящения.

На следующий день, команда идёт на первый раунд игр, суть которого заключается в преодолении всей командой полосы препятствий состоящей из ядовитых светоёжиков. Однако, из-за неслаженности командной работы (в частности из-за конфликтующих Салли и Майка) они фактически проигрывают их. Но по чудесному стечению обстоятельств выясняется, что команда «Зубья и Рога» жульничали, намазавшись специальным защитным гелем, из-за чего судьи дисквалифицируют именно их, оставляя «ОК» участниками соревнований.

Вторым испытанием становится захватить вымпел в библиотеке, при этом бесшумно пробравшись через библиотекаршу. После успешного прохождения, их вскоре приглашают на вечеринку в клубном доме «РОРа». Однако, всё это оказывается подставой, и их публично унижают у всех в университете.

По предложению Майка, команда проникает на корпорацию монстров. Наблюдая за работами страшил, он с Салли извлекают урок, что враждовать бесполезно и нужно работать в команде. Убежав от охранников фабрики, все последующие дни, команда с энтузиазмом начинает упорно тренироваться. Вместе они проходят следующие испытания «Не Пугни Подростка» и «Прятки-Монстрятки».

Во время финального соревнования, Салли удаётся показать отличный результат страшильных навыков на страхосимуляторе, а после он празднует победу Майка, набравшего наивысший страшильный результат из всех возможных. Однако, вскоре, когда все уходят с трибун, кроме команды «ОК», Майк внезапно узнаёт, что Салли в тайне ото всех перенастроил страхосимулятор на лёгкий режим. После ссоры с ним, Салли во всём признаётся миссис Терзалес, в то время как Майк направляется в лабораторный практикум про разработке дверей, который намеревается пробраться в мир людей; он оказывается в детском лагере, и пытаясь напугать тамошних детей, не добивается от них никакого эффекта.

Когда через дверь на выручку проникает Салли, он убегая от полиции, встречает Майка в лесу. После уговоров его вернуться назад, они пытаются войти в дверь, но миссис Терзалес обесточивает её, до прибытия служб АОД. Тут у Майка возникает план напугать полицейских, чтобы вернуть назад питание двери. Совместными усилиями, им удаётся не только обеспечить питание двери, но и наполнить все визгобанки в практикуме криками. Майк и Салли выбираются назад, и в этот самый момент ворвавшиеся агенты АОД, забирая с собой двоих.

На следующий день, их обоих исключают из университета. После прощания с членами «ОК», Салли останавливает автобус, на кортом собирается уехать Майк. Тот рассказывает о том, насколько важен Майк был для «Общажного кошмара», и что если-бы не он, то команда никогда не победила. Их разговор прерывает миссис Терзалес, также крайне положительно отозвавшаяся об успехах Майка и Салли, напоследок желая удачи в жизни.

Майк с Салли получают новую работу от мистера Водонога

Наткнувшись на объявление в газете, Салли и его новый лучший друг Майк, сразу после отчисления из Университета Монстров отправляются работать в почтовый отдел Корпорации Монстров. После побития рекорда доставки почты, они оба идут на повышение в качестве завхозов-уборщиков; после — работников столовой, где удивляют всех своим кулинарным мастерством. Далее — работают баночными каталами.

В один день, на корпорации проходит открытый конкурс по испугом, на котором дуэт неприметно выигрывают. Получив новую работу от мистера Водонога, Салли и Майк официально становятся командой страшил.

Майк тренирует Салли по испугам

После поступления на работу страшил Салли с Майком начинают буквально новую жизнь. Они приобретают квартиру в Монстрополисе и свой собственный автомобиль. Каждое утро Майк также, как и в былые времена университета тренирует Салли перед каждым походом на работу, где они постоянно держат высшую планку по испугом. Они вновь встречают своего давнего соперника Рэндалла, ныне работающего страшилой. Кроме того Салли уже много дней держит рекорд по испугом. Рэндалл постоянно пытается побить его рекорд.

В день, когда после работы Майк назначает свидание со своей девушкой Селией, Роз внезапно напоминает тому оформить все документы вовремя. Ради друга, Салли берётся ему помочь. Пытаясь оформить документы в почти пустующей корпорации, он случайно натыкается на оставленную дверь. Заглянув туда, Салли встречает человеческую девочку. Сильно испугавшись того, что она может быть токсичной, он аккуратно пытается вернуть девочку в её комнату, но безуспешно. Тогда он кладёт её в сумку, и быстро направляется к Майку.

В суши-ресторане «У Годзиллы», Салли прерывает свидание, объясняя Майку всё произошедшее. Незаметно, девочка выбирается из сумки, устраивая хаос в ресторане, и скорейшее прибытие служб АОД. Майк и Салли прячут её у себя дома.

Дома они придумывают план по возвращении девочки назад: одеть её в костюм монстра, и в корпорации незаметно пронести назад в её дверь. Также, у Салли явно начинает проявляться привязанность к девочке, и он даже даёт ей прозвище «Бу». Тем временем, на корпорации девочку также ищет Рэндалл; он заговаривает Майка доставить Бу назад в её комнату, однако, вследствие ошибки, Рэндалл случайно ловит самого его самого. Проследив за ними, Салли и Бу находят потайную комнату с массивной машиной для высасывания детских криков.

Спасая Майка, о Бу узнаёт мистер Водоног, и внезапно оказывается, что он с Рэндаллом действует заодно. Он забирает себе Бу, а сам изгоняет их через дверь в мир людей. Заручившись помощью Йети, им удаётся добраться назад на корпорацию, одолевая Рэндалла и Водонога; последнего арестовывает АОД из-за откровенной видеозаписи, в которой он грозится красть детей из мира людей для более выгодной добычи энергии из их криков. После, АОД возвращают Бу назад, и перед тем, как уничтожить её дверь с помощью двередробилки, они дают Салли шанс на прощание.

После истории, приключившейся с ними и Бу, Салли с Майком узнают, что детский смех даёт в десять раз больше энергии чем крик. Под их влиянием, корпорацию полностью переобразовывают под работу над детским смехом.

Под конец фильма Корпорация монстров, Майк показывает Салли дверь Бу, который тот сам собирал по кусочкам. Салли вставляет в неё последний фрагмент, и заглянув туда, радуется новой встречи…

Внешность Салли во франшизе «Тачки»

Салли делает небольшое камео в мультфильме Pixar «Тачки». Он является персонажем фильма, который смотрят машины в кинотеатре. Внешность Салли стилизована под машину монстр-трак, в соответствии со вселенной мультфильма. Также, Салли появляется в короткометражной серии «Баек Мэтра» — «Токио Мэтр».

Салли также появляется в качестве камео в ещё одним мультфильме Pixar — «Храбрая сердцем». В доме ведьмы можно заметить доску с резьбой в виде Салли на ней.

В играх серии Disney INFINITY Салли — один из играбельных персонажей. Наряду с Джеком Воробьём и Мистером Исключительным, он является персонажем стартового набора.

источник

Для маленького ребенка в его комнате скрыт целый мир. Мир его игрушек, книжек, видеоигр… И монстров, которые прячутся под кроватями и в шкафах

Для маленького ребенка в его комнате скрыт целый мир. Мир его игрушек, книжек, видеоигр… И монстров, которые прячутся под кроватями и в шкафах. В начале своей творческой истории студия компьютерной анимации Pixar стремилась искать вдохновение в том, что объединяет все человечество, независимо от пола, возраста и национальности. Поэтому ее первый мультфильм был посвящен детским игрушкам, а четвертый – монстрам, которые заглядывают по ночам в детские спальни. Эта блестящая картина, вышедшая в 2001 году, называлась «Корпорация монстров».

Почему дети зачастую боятся засыпать в темноте? Почему, когда выключается свет, они начинают видеть выползающих из темных углов чудовищ? У науки есть точный ответ на этот вопрос. Одно из главных умений человека еще с «обезьяньих» времен – распознавание образов по порой крошечным деталям. Чтобы выжить в джунглях, наши далекие предки должны были мгновенно замечать хищников, полускрытых в листве, и делать правильные выводы из увиденного. Поэтому у нас в голове очень мощные «компьютеры», анализирующие картинки, которые посылают мозгу глаза. Но эти компьютеры должны быть настроены, что естественным образом случается с возрастом благодаря накапливающемуся опыту. У малышей же системы распознавания еще барахлят. И потому там, где взрослый человек видит ночную тень, ребенок может разглядеть страшное чудовище. И это будет не досужая фантазия, а самая настоящая иллюзия – «обман зрения» (точнее, самообман мозга). Вот почему ночные монстры – не уникальная особенность русской или европейской культуры, а нечто такое, что в определенном возрасте видят дети всего мира.

Мысль нарисовать мультфильм об этих монстрах возникла на студии Pixar еще до выхода в прокат «Истории игрушек», ее первой полнометражной ленты. Когда в 1994 году работа над «Историей» подходила к финишной прямой, студия Walt Disney, финансировавшая проект, попросила пиксаровцев предложить несколько идей для будущих картин. Ключевые творцы студии собрались на деловой обед, и во время «мозгового штурма» ведущий аниматор и соавтор сценария «Истории» Пит Доктер предложил нарисовать ленту о ночных монстрах. Для него это было своеобразное продолжение темы «Истории» – рассказать не о том, что случается в детской комнате, когда ребенок уходит, а о том, что происходит, когда не могущее заснуть чадо вглядывается в спинку стула или дверь шкафа. Доктер вновь собирался затронуть универсальную тему, близкую ему лично и понятную всему человечеству.

Тогда еще было совершенно не ясно, как эта тема будет раскрыта и кто будет главными героями ленты. Но креативный директор Pixar Джон Лэсситер разглядел в идее Доктера сюжетный потенциал. Поэтому после завершения «Истории игрушек» и запуска в производство «Приключений Флика» и «Истории игрушек 2» (соответственно второй и третьей полнометражных лент студии) Доктеру в 1996 году позволили начать тратить рабочее время и студийные ресурсы для проработки проекта.

Главная проблема фильма, который поначалу назывался «Тайный город», обнаружилась очень быстро. У Доктера и его подчиненных была слишком большая свобода воображения. «История игрушек» и «Приключения Флика» (мультфильм о насекомых) были тесно связаны с реальным миром, и это придавало проявлениям фантазии определенные рамки. Ночные монстры же по самой своей природе могут выглядеть как угодно, и с ними может происходить что угодно. Поэтому Доктер очутился в саду бесконечных расходящихся тропок, и ему было нелегко даже определить базовые контуры повествования. Не говоря уже о том, чтобы решить, какими будут главные герои.

Чтобы хоть как-то «заякорить» проект, Доктер решил отсчитывать от самого себя. Его первая сценарная разработка рассказывала о тридцатилетнем мужчине с художественным даром, который лицом к лицу сталкивается с монстрами, нарисованными в его детском альбоме. Каждый из этих монстров олицетворяет его фобию, и герою приходится победить свои страхи, чтобы заставить чудовищ исчезнуть. Заметьте, что элементы этого психоаналитического замысла можно разглядеть в недавней ленте Доктера и Pixar «Головоломка», где героями были эмоции, живущие в сознании американской девочки-подростка.

Понятно, что взрослый герой был не лучшим персонажем для семейного мультфильма. Так что начальная концепция была отвергнута в пользу более близкой для маленьких зрителей истории о ребенке, который заводит дружбу с ночным монстром. Главной «фишкой» нового замысла Доктера было то, что монстры боятся детей даже сильнее, чем дети боятся монстров! Ведь для них человеческий облик так же странен, как для нас – облик чудовищ. Режиссер хотел поставить во главу угла парадокс, заставляющий зрителей задуматься, и это решение казалось ему наилучшим.

Но если монстры боятся детей, что они делают в человеческом мире? Почему они приникают в людские дома и пугают малышей? Доктер никак не мог найти подходящий ответ на этот вопрос. Он полагал, что, может быть, монстры делают это на спор или участвуют в шоу для развлечения других чудовищ, но оба варианта не казались ему достаточно убедительными и сюжетно перспективными.

В итоге ответ подсказал Эндрю Стэнтон, соавтор сценария «Истории игрушек» и сорежиссер «Приключений Флика». Он придумал следующее объяснение – монстры добывают энергию из детских криков. Эта энергия питает их цивилизацию, и потому они, «рискуя жизнью», по ночам пугают малышей. Чем истошнее ребенок кричит, тем больше энергии он выдает и тем выше ценится монстр-«пугач» среди товарищей.

Это был не просто сюжетный поворот. Эта была идея, определяющая жанр постановки. Если главный герой фильма добывает энергию для своего мира, то это значит, что он – сотрудник энергетической корпорации. А следовательно, мультфильм о нем и его коллегах можно было хотя бы отчасти сделать корпоративной комедией об отношениях внутри огромной организации.

Конечно, это вновь уводило проект в сторону взрослых тем, не особенно интересных маленьким детям. Но если сотрудники корпорации – причудливые и забавные монстры, то это уже материал для семейного зрелища, поскольку малышам больше нравятся странные и смешные существа, чем взрослым. Таким образом, картина каждому могла предложить то, что ему по душе.

Когда 30 мая 1997 года Доктер представил на суд диснеевцев очередную версию своей сценарной разработки, диснеевский ветеран-аниматор Джо Грант, связанный со студией с начала 1930-х, предложил назвать ленту «Корпорация монстров». Это был понятный лишь старшему поколению намек на гангстерскую картину 1960 года «Корпорация убийц». Однако название было столь выразительным, что оно прижилось, хотя среди потенциальных зрителей мало кто мог оценить шутку Гранта. Кстати, «Корпорация убийц» принесла «Оскар» за роль второго плана Питеру Фальку, будущей звезде знаменитого детективного сериала «Коломбо».

Благодаря своему вкладу в «Корпорацию» Стэнтон был назначен ее ведущим сценаристом. Когда в дальнейшем он сосредоточился на собственном режиссерском проекте «В поисках Немо», основным сценаристом фильма стал начинающий автор Дэн Герсон, который до прихода в Pixar сочинял телевизионные мультфильмы для канала NBC. Именно Герсон под руководством Доктера довел «Корпорацию» до премьеры.

Также над картиной работали два сорежиссера, помогавшие Доктеру. Ли Анкрич, в прошлом телевизионный монтажер, обеспечивал соответствие ритма фильма и его изображения голливудским стандартам. В свою очередь, бывший аниматор и режиссер мультсериала «Симпсоны» Дэвид Сильверман отвечал за юмор «Корпорации» и развитие характеров персонажей.

Каких именно персонажей? Подбирая образы для двух главных героев, пиксаровцы решили сделать их максимально контрастными. Человеческий ребенок был изображен как шестилетняя девочка, а ее новый друг-монстр был нарисован как медведеобразное существо ростом два с половиной метра. У чудовища были рога, хвост, острые зубы и густая сине-зеленая шерсть с фиолетовыми пятнами. Одно время у него еще были щупальца вместо ног, но потом режиссер решил, что это перебор. Дизайн этого и других монстров был навеян детскими фантазиями и кошмарами художников ленты.

Главная героиня получила имя Мэри, и ее представляли как бойкую девчушку, которая быстро избавляется от страха перед ночным чудищем. Напротив, ее приятель в ранних версиях сценария представал мнительным и трусливым, очень боящимся объявленных в корпорации массовых сокращений. Так что Мэри учила его храбро смотреть опасностям в лицо и никогда не сдаваться.

Чтобы подчеркнуть, что в мире монстров живут такие же «обычные» существа, как и в мире людей, чудовище поначалу получило нарочито банальную фамилию Джонсон. В дальнейшем его переименовали в Джеймса Салливана по прозвищу Салли. Салли был назван в честь техасского военного и политика XIX века Лоуренса Салливана Росса. Вообще-то Росс служил генералом в армии Юга и сражался за рабовладение. Но в Техасе его вспоминают с любовью, потому что он многое сделал для развития университета Texas A&M, одного из ведущих учебных заведений США. Также он дважды был губернатором штата и боролся с попытками ввести в Техасе «сухой закон».

Чем тщательнее прорабатывался главный монстр фильма, тем яснее становилось, что у Салли должен быть лучший друг, которому герой мог бы жаловаться на жизнь. Не с маленькой же девочкой обсуждать проблемы на работе! Окончательное решение о том, что в картине будет такой персонаж, было принято в начале апреля 1998 года на совместной «сюжетной конференции» пиксаровцев и диснеевцев. Тогда же было определено, что в основу дизайна героя будет положен рисунок художника Рикки Ниервы, изобразившего, в сущности, Колобка на ножках – одноглазого шарообразного монстра.

Режиссер присвоил этому существу имя Майк в честь отца Фрэнка Оза, известного кукловода, режиссера и доброго друга Доктера. Польскую фамилию Вазовски герой получил по контрасту с ирландским именем Салли. Изначально у Майка Вазовски не было рук, и он брал предметы одной из ног. Но это слишком ограничивало Майка как персонажа, и руки ему все же пририсовали.

Введение в сюжет Майка позволило со временем радикально переосмыслить концепцию ленты. Из истории о дружбе между монстром и ребенком «Корпорация» превратилась в повествование о двух монстрах, которые вынужденно становятся опекунами малышки, случайно пробравшейся в мир чудовищ. Поначалу герои боятся трехлетней девочки, которая только учится говорить, но вскоре они – особенно Салли – так к ней привязываются, что рискуют ради нее карьерой, свободой и даже жизнью (в мире монстров тесно общаться с людьми запрещено).

Такой сюжет был близок и понятен аниматорам Pixar, поскольку среди них было много молодых родителей, готовых на все ради своих чад. Кроме того, так как мужчины в ведущей группе творцов доминировали, им было проще создавать историю о двух парнях-друзьях, чем историю о равноправных монстре и девочке. Что, например, таким персонажам обсуждать? Вопрос… А с двумя старыми друзьями все ясно и очевидно. Ну и, конечно, шаловливая малышка, которая еще не умеет слушаться, могла стать постоянным источником гэгов.

В своих попытках вернуть Мэри (или Бу, как ее называют герои) домой Салли и Майк противостоят злодеям фильма. Одним из них по традиции корпоративной сатиры стал глава фирмы, одержимый добычей детского крика, а другим – «добытчик крика» Рэндалл Боггс. В ранних версиях сценария Боггс был лучшим в компании и предметом зависти Салли. Но когда главный герой превратился из друга Мэри в ее опекуна, его сделали более подходящим для роли героического и благородного отца – то есть лучшим «добытчиком крика», которому завидуют другие. Особенно Салли завидует Рэндалл, который никак не может его опередить. Именно поэтому Боггс опускается до преступлений. Салли же обожает свою работу и верно трудится на благо компании. Пока он не знакомится с Мэри и не осознает, как ужасно ради прибыли пугать маленьких мальчиков и девочек. После этого он, несмотря на все свои прошлые убеждения, идет против сложившегося порядка и затягивает в свою борьбу трусоватого Майка.

Читайте также:  От сильного волнения падаю в обморок

Когда создатели «Корпорации» наконец-то определились с персонажами фильма и сюжетной линией, пришло время нанимать актеров озвучания. В качестве исполнителя роли Салли одно время рассматривался Билл Мюррей, но и у этого знаменитого актера есть привычка надолго исчезать и становиться недоступным для контактов. Когда Мюррей проделал этот трюк после довольно удачных проб, Доктер решил, что актер не хочет работать над фильмом, хотя это было не так.

В любом случае Мюррей подходил лишь для ранней инкарнации Салли, когда тот еще был мнительным и трусоватым нытиком. После переосмысления персонажа как боевитого здоровяка и талантливого «пугача» с золотым сердцем очевидным претендентом на роль стал комик Джон Гудман, обладающий подходящим нравом и «медвежьей» внешностью. Ему-то и достался Салли.

Когда пиксаровцы подбирали актеров на роли в «Истории игрушек», они пытались уговорить комика Билли Кристала сыграть Базза Светика, второго главного героя ленты. Кристал им тогда отказал, и потом он раскаялся в своих словах, когда увидел, какой замечательной вышла картина, обошедшаяся без его участия. Чтобы актер больше не мучился из-за своей оплошности, Pixar позволила Кристалу озвучить Майка Вазовски, тоже второго главного героя.

Чувство юмора Кристала и его манера речи оказали существенное влияние на окончательное формирование характера Майка. Вопреки голливудской традиции записывать звезд отдельно друг от друга, старые друзья Гудман и Кристал некоторые сцены «Корпорации» записали вместе, чтобы подпитываться энергией друг друга и делать диалоги Салли и Майка более достоверными.

На роль Мэри была взята Мэри Гиббс, дочь Роба Гиббса, одного из ведущих художников ленты. Трехлетняя малышка не могла усидеть на месте, и потому звукооператоры бегали за ней с микрофоном и записывали все, что она произносила. Затем из ее членораздельных и нечленораздельных фраз были собраны реплики героини. Похоже, что она вряд ли тогда понимала, что работает над мультфильмом.

Роль злодея Рэндалла, фиолетового восьминогого хамелеона, получил Стив Бушеми из фильмов братьев Коэн, а роль главы корпорации монстров, крабообразного Генри Водонога, досталась голливудскому классику Джеймсу Кобурну, герою «Великолепной семерки». Поручив роль злодея исполнителю героических ролей, создатели ленты надеялись сделать злодейские признания Водонога в середине картины сюрпризом для зрителей.

Роль похожей на Медузу Горгону секретарши Селии Мэй, возлюбленной Майка, получила сексапильная Дженнифер Тилли, номинантка «Оскара» за «Пули над Бродвеем». Соавтор сценария «Истории игрушек 2» Боб Питерсон сыграл суровую администраторшу Роз, внешне схожую со слизняком. Актер-«талисман» студии Pixar Джон Ратценбергер изобразил Йети – монстра, некогда изгнанного из мира монстров в Гималаи. Салли и Майк попадают к нему в пещеру, когда от них тоже пытаются отделаться. Наконец, уже упоминавшийся актер, режиссер и кукловод Фрэнк Оз сыграл Джеффа Грибка, трехглазого подручного Рэндалла. Напомним, что Оз – голос Йоды из «Звездных войн» и мисс Пигги из «Маппет-шоу».

Разработка персонажей была ключевой частью создания «Корпорации», но это была лишь малая толика тех художественных и технических проблем, которые еще предстояло решить. Прежде всего, нужно было разработать мир монстров, в котором развивается почти все действие ленты, за вычетом сцен в Гималаях, в комнате Мэри и еще в нескольких детских комнатах. За основу было решено взять Америку 1960-х и доработать ее во всевозможных мелочах так, чтобы она стала убедительна как мир причудливых существ. Например, установить светофоры с фигурками монстров в виде сигналов.

Значительное внимание было уделено внутреннему убранству заглавной корпорации. Создатели ленты шутили, что для «В поисках Немо» они изучают тропических рыб, а для «Корпорации» фотографируют заводские склады, рабочие зоны и даже туалеты. Но выбора не было. Pixar всегда высоко ставила изучение реального мира, дабы можно было на основе собранных изображений и сведений создать наилучшую возможную анимацию, продуманную вплоть до каждой детали.

Конечно, далеко не все можно было подсмотреть в реальных офисах и на реальных предприятиях. Важной частью картины была автоматическая система доставки «дверей» – порталов в мир людей, каждый из которых связан с какой-либо человеческой дверью (например, с дверями стенных шкафов в американских детских спальнях). Чтобы использовать такой портал, его надо установить в специальное устройство и подключить к сети. Когда же «дверь» не используется, она возвращается в гигантское хранилище с десятками миллионов аналогичных устройств. Эту систему придумал Эндрю Стэнтон во время сочинения сценария, и ее графическая разработка была настоящим адом для художников, аниматоров и технологов. Ведь на многих кадрах было одновременно видно несколько миллионов «дверей»! И они не просто стояли в ряд, а были организованы сложным образом и соединены системами доставки. Которые в кульминации фильма используются для головокружительной погони.

Несмотря на такие трудовые подвиги, как изображение хранилища дверей, создатели компьютерной анимации в то время могли воплотить далеко не все замыслы сценаристов. Так, например, в картине могло быть всего два персонажа, полностью покрытых волосами и шерстью, – Салли и Йети. Дело в том, что технологи и ученые Pixar тогда только-только научились моделировать поведение шерсти, и тогдашние компьютеры работали на пределе возможностей, рассчитывая поведение каждого из 2,3 миллиона волосков на теле Салли и отбрасываемые ими тени. Сделать такое с двумя персонажами еще было кое-как возможно. С тремя – уже перебор. Зато результат получался отличным для начала 2000-х.

Большой проблемой была и анимация ткани футболки Мэри. Герои фильма не просто так не носят одежду! Если бы все они, как и девочка, надели ткань, компьютеры бы такой нагрузки не вынесли, хотя «Корпорацию» рассчитывали 3500 процессоров фирмы Sun. Для сравнения: «Историю игрушек» рассчитали всего 200 процессоров.

Как это ни удивительно для стороннего наблюдателя, не сведущего в технических тонкостях компьютерной анимации, самыми технически сложными оказались сцены с Салли в гималайском снегу. Только подумайте – миллионы волосков взаимодействуют с миллионами снежинок! Что интересно, со сценарной точки зрения это тоже был сложнейший момент, поскольку в Гималаях отношения Салли и Майка доходят до точки кипения. Создатели фильма десятки раз переписывали ссору героев, пока не придумали вариант, включенный в картину.

Когда уже подходил срок релиза, случились теракты 11 сентября 2001 года. Это само по себе было чудовищное событие, выбившее из колеи создателей мультфильма, но аниматоры также переживали за судьбу ленты. Решатся ли люди пойти в кинотеатры после случившегося? Захотят ли они увидеть историю о пусть и добродушных, но все же монстрах? Чтобы хоть немного адаптировать проект под новые реалии, аниматоры перерисовали сцену взрыва ресторана, который специальная служба мира монстров «очищает» от следов пребывания Мэри. Суть фрагмента осталась прежней, но спецэффект перестал выглядеть как взрыв.

«Корпорация монстров» вышла в прокат 2 ноября 2001 года. Возможно, кто-то не решился выбраться в кинотеатр в ожидании новых терактов, но многие с удовольствием шли в кино, чтобы отвлечься от страшных переживаний и хотя бы на полтора часа переместиться в красочный мир детского мультфильма. Отлично срифмовалась с политической ситуацией и мораль фильма о том, что надо смело смотреть страхам в лицо и перебарывать их ради дружбы, любви и заботы о ближних.

В результате картина собрала в мировом прокате 563 миллиона долларов. Из анимационных лент в то время лучший результат был только у «Короля-льва». Критики отмечали, что лента не столь душевна, как «История игрушек», но зато она куда более визуально изобретательна, эффектна и энергична. Так что окончательный вердикт был в пользу «Корпорации».

На церемонии присуждения «Оскаров» фильм удостоился награды за лучшую оригинальную песню (If I Didn’t Have You, которую сочинил Рэнди Ньюман и которую исполнили Джон Гудман и Билли Кристал). Лента также была номинирована в категориях «лучшая оригинальная музыка», «лучший монтаж звука» и «лучший полнометражный мультфильм». Казалось бы, последний приз был у «Корпорации» в кармане, но в тот год DreamWorks Animation выпустила «Шрэка» и забрала статуэтку себе.

К счастью для Pixar, проигрыш «Корпорации» не сказался на дальнейшей судьбе картины. Фильм и сейчас считается выдающимся произведением – правда, не столь блистательным, как некоторые другие, совершенно безупречные работы Pixar. Но среди творений других студий компьютерной графики у необычности, увлекательности и креативности «Корпорации» немного конкурентов. Кроме того, для истории индустрии очень важны технические новшества фильма, которые отнюдь не сразу удалось воспроизвести многим другим компьютерщикам.

В 2013 году в прокат вышел приквел ленты под названием «Университет монстров», и это было по-своему достойное зрелище. Но все-таки Pixar почти всегда сильнее всего, когда осваивает новые горизонты, а не возвращается к пройденному. И к «Корпорации монстров», открывшей зрителям дверь в целый мир удивительных существ, это наблюдение относится вдвойне.

источник

Создатели мультфильма «Корпорация монстров» обещают в 2020 году подарить поклонникам еще одну интересную историю о Майке Вазовски, Салли Салливане и девочке Бу

Ностальгия — главная движущая сила, которая заставляет возвращаться к любимым персонажам мультфильмов. Особенно таких, как Майк Вазовски и Салливан, или просто Салли, из «Корпорации монстров». Поклонники мультфильма, вероятно, будут рады услышать о некоторых подробностях возвращения корпорации в 2020 году.

Продолжение сериала было анонсировано в апреле этого года, но теперь Disney детализировал некоторые подробности, которые сделают мультфильм Monsters At Work еще более захватывающим.

10 июня состоялся Международный фестиваль анимации.

Ведущий американский еженедельник Variety, обозревающий события в мире шоу-бизнеса, отметил, что в дополнение к продолжению мультфильмов про Чипа и Дейла Disney также обрадовал поклонников новостями о продолжении сериала «Корпорация монстров».

Был представлен новый логотип мультяшной корпорации, а также плакат с изображением нового главного героя. Интрига заключается в том, что придуманный новый персонаж Tylor Tuskmon работает механиком на фабрике. Он-то и возглавит ведущую группу монстров — сотрудников Monsters Inc.

В новой серии друзья Майк Вазовски и Салли продолжат свое путешествие и приключения. Причем друзья совсем не изменились и выглядят так же, как и 18 лет назад, когда впервые появились на широком экране.

И неудивительно, ведь время в мультфильмах течет по-другому, возможно, для двух постоянных монстров прошло не более года, поэтому вы их сразу же узнаете.

Как помнят поклонники этого сериала, он заканчивался тем, что монстры создали новую энергетическую систему, которая питалась не страхами, а детским смехом, а Салли отправился навестить Бу через ту дверь, которую Майк собрал по щепочкам и снова открыл для друзей.

В пресс-релизе Disney подтверждает распределение ролей по озвучиванию персонажей мультфильма.

Так, новый персонаж Tylor будет озвучен Беном Фельдманом (исполнял роль Джона Симса в комедийном сериале Superstore).

Кроме того, пресс-релиз подтверждает, что первоначальные звезды Билли Кристал и Джон Гудман вернутся к зрителям, как Майк и Салли соответственно.

Дженнифер Тилли также возвращается как Силия, подобная Медузе Горгоне подруга Майка, возможная официальная невеста к моменту выхода сериала.

Также получена еще информация пришла из «Твиттер»-аккаунта о новостях из парижского Диснейленда.

Согласно сообщению пользователя «Твиттера» ED92 все-таки будет один персонаж, которые не вернется в новый сериал. Причем это не простой персонаж, а, может быть, самый любимый зрителями. Речь идет о девочке Бу — главной героине предыдущего сериала, вокруг которой кипели нешуточные страсти монстров. Вот что он написал: «Никакой Бу в этой истории, которая сосредоточивается на новых монстрах, производящих энергию от смеха на фабрике Майка и Салли, нет. А фраза: «Это смех, который мы ищем!» — всего лишь фраза, точная и милая, но не Бу».

Определенно это довольно разочаровывающее сообщение. Особенно с учетом того, что история Бу была большой частью первого фильма, а новый сериал — продолжение прежнего.

Тем не менее зрителям остается только надеяться, что новые персонажи с лихвой восполнят или заменят привлекательность Бу.

«Корпорация монстров» — это любимый многими людьми мультфильм, он получил «Оскара» за лучшую песню, в номинации «Лучшая оригинальная песня» («Если бы у меня не было тебя»). В фильме звучали и другие, не менее хорошие песни, например «Верни ее туда, откуда она пришла», которые пока не получили заслуженного признания.

Будем надеяться, что у нового сериала «Монстры на работе» поклонников будет не меньше, чем у «Корпорации монстров».

источник

  • Жанры : Полнометражные
  • Год создания : 2001
  • Страна : США
  • Студия : Walt Disney Pictures
  • Продолжительность : 92 мин.

Комедийный полнометражный мультфильм от компаний Pixar и Disney об удивительном мире, населенном самыми необычными существами – монстрами. Режиссер мультфильма – Пит Доктер, также известный по полнометражному мультфильму «Вверх».

Главные герои мультфильма – монстры Салли и Майк, работающие в огромной Корпорации монстров. Основное дело всей их жизни – пугать маленьких детишек, которые мирно спят в своих детских комнатах без пригляда родителей. Монстры делают это не просто так, а во имя великой цели: детский крик является для их мира источником энергии.

На самом деле монстры по большей части совсем не злые – они забавные и веселые. Но работа есть работа. И огромный Салли с фиолетово-голубой шерстью каждую ночь открывает волшебные двери, чтобы пройти через них в мир людей. В «Корпорации монстров», самом главном предприятии города Монстрополиса, Салли считают настоящим мастером своего дела: с его огромным ростом и свирепым видом (который он умеет напустить на себя при необходимости) Джеймсу Салливану ничего не стоит произвести на детишек нужное впечатление.

А вот Майку Вазовски повезло гораздо меньше – лучший друг рекордсмена Салли имеет вид скорее смешной, чем устрашающий, потому что больше всего похож на зеленый шарик на ножках с большим глазом посередине тела. Дети его, конечно, пугаются, но вовсе не так сильно, как Салливана. Впрочем, это не мешает Майку и Салли быть закадычными друзьями. И именно им однажды достается весьма необычная миссия – поймать и вернуть домой человеческого ребенка, из-за чьей-то халатности попавшего в Монстрополис.

Когда Салли и Майк понимают, что по их миру теперь бегает настоящий ребенок, они приходят в ужас: всем известно, что дети заразны и от них может погибнуть весь Монстрополис. Друзья немедленно начинают розыски по всему зданию Корпорации. Салли ищет потому, что он очень добрый и ответственный, а Майк – только для того, чтобы не было лишних неприятностей. Очень скоро им предстоит обнаружить, что пропавший ребенок – это маленькая девочка по прозвищу Бу, которая еще даже не умеет толком говорить и… она вовсе не заразна, вот только ее обязательно нужно вернуть домой к родителям.

В 2013 году выходит в прокат вторая часть мультфильма «Университет монстров», которая является его приквеллом, то есть предысторией. В нем будет рассказано о том, как Салли и Майк учились на «пугателей» в Университете монстров.

Мультфильм создан с помощью компьютерной 3D-технологии, которая позволяет делать невероятно натуралистичную детализацию. Так, например, мех Салли состоит из более чем двух миллионов отдельно прорисованных волосков.

Мировая премьера мультфильма состоялась в 2001 году в Америке, а российские зрители увидели «Корпорацию монстров» только в 2003 году.

Пит Доктер, режиссер мультфильма, был несколько раз номинирован на престижные премии в области детского кинематографа и выиграл многие из них (Annie Awards, BAFTA Children’s Film Award и Hochi Film Award). У него самого есть две дочки.

Аллегорический смысл мультфильма затрагивает весьма актуальную для сегодняшнего медиамира проблему – стремление получать отклик аудитории по большей части за счет вызывания негативных эмоций. Монстры в этом смысле смогли шагнуть дальше и перейти на «позитивную» энергию смеха.

  • Режиссеры мультфильма «Корпорация монстров»: Пит Доктер, Дэвид Силверман и Ли Анкрич
  • Сценаристы мультфильма «Корпорация монстров»: Эндрю Стэнтон, Дэн Джерсон, Пит Доктер, Джилл Калтон и др.
  • Продюсеры мультфильма «Корпорация монстров»: Дарла К. Андерсон, Карен Дюфильо, Джон Лассетер, Кори Рэй и др.
  • Композитор мультфильма «Корпорация монстров»: Рэнди Ньюман
  • Художники мультфильма «Корпорация монстров»: Харли Джессуп, Боб Поли, Тиа В. Крэттер и Доминик Луи
  • Монтаж мультфильма «Корпорация монстров»: Роберт Грэмджонс и Джеймс Остин Стюарт
  • Актеры мультфильма «Корпорация монстров»: Джон Гудмен, Билли Кристал, Мэри Гиббс, Стив Бушеми, Джеймс Коберн, Дженнифер Тилли, Боб Питерсон, Джон Ратценбергер, Фрэнк Оз, Дэн Джерсон, Стив Сусскинд, Бонни Хант, Джефф Пиджон, Сэмюэл Лорд Блэк, Джек Эйнджел, Боб Берген, Роджер Бампасс, Джино Конфорти и др.

После дублирования на русском языке герои мультфильма заговорили голосами российских актеров из компании «Нева-фильм», которыми стали Сергей Паршин, Олег Куликович, Лидия Семёнова, Евгений Дятлов, Борис Улитин, Татьяна Михалевкина, Наталья Данилова, Артур Ваха, Валерий Захарьев иНаталья Данилова.

источник

Список ингредиентов на хлопьях, которыми Салли кормит Бу, следующий: щупальца (включая присоски), сахарные стручки, желатин, искусственные ароматизаторы, искусственные цвета (желтый 53 и 54, красный 400, синий 21, пурпурный 16, красновато-коричневый 30), соль, морская вода, ртуть естественного происхождения, барий, серная кислота, свинец, желчь, кровь, пот, слезы, оксид цинка, витамины D и F, анемоны, креветки, кораллы, планктон, смертельно опасный иглобрюх, обедненный уран (для сохранения свежести).

В первоначальном сценарии Рэндалла звали Нед, а Салли звали Джонсоном, и он был коричневого цвета, а вместо ног у него были щупальца.

Мэрри Гиббс, озвучившая Бу, была такой маленькой, что, когда шла запись, у нее не было текста. С ней играли и писали, чтобы она говорила.

В квартире Салли в его большом кресле есть отверстие в спинке, чтобы пропускать туда его хвост.

На заднем плане в сцене, где монстр в виде капли падает через решетку в тротуаре, видно вывеску арт-магазина Gallerie du Dominique. Этот магазин назван в честь Доминика Луи, арт-директора Pixar.

Фургон, в который попадает Рэндалл, впервые появился в фильме «Приключения Флика» (1998).

Билл Мюррей рассматривался на роль Салли. Режиссер Пит Доктер рассказал, что, когда создатели фильма решили предложить эту роль ему, они никак не могли с ним связаться и приняли это за отрицательный ответ с его стороны.

На контрольном пульте управления дверями в Корпорации монстров есть кнопка с надписью FIZT. На момент создания фильма Fiz-T (Physics-Tool) было последним программным обеспечением, разработанным Pixar Animation Studios для реалистичной обработки сложных физических моделей. В фильме она использовалась для меха Салли и одежды Бу. Другая кнопка на пульте — IKT. Это тоже программный продукт Pixar под названием Inverse Kinematics Tool.

В оригинале снежный человек описывает детей из гималайской деревни как «хулиганов, маменькиных сынков, детей, которые взбираются на скалы» («Tough kids, sissy kids, kids who climb on rocks»). Эта реплика взята из старого джингла для хот-догов Armour.

В первоначальной версии сценария Салли был не пугающим монстром, а обычным работником корпорации, его звали Джонсон, а его мех был коричневого цвета. Кроме того, Майк был помощником Рэндалла (которого звали Нед). В другой версии сценария Салли был помощником Рэндалла. Джордж Сандерсон (монстр, которого постоянно ловит CDA из-за чрезвычайных ситуаций по коду 2319) должен был стать главным героем, основываясь на первоначальной концепции фильма — неуклюжий и неумелый монстр, который не мог никого напугать, пока робкая девочка, затюканная своими братьями, не решила научить его быть страшным. В финальной версии Джордж даже остался монстром такого же цвета и типа, как и был в первоначальном сценарии.

В фильме есть ретроплакаты Диснейленда в Монстрополисе и некоторых детских спальнях.

Кафе Hidden City, мимо которого проходят Майк и Салли в начале фильма, получило свое название благодаря реальному ресторану в Сан-Франциско, являющемуся с начала 1990-х одним из самых любимых мест аниматоров Pixar, а также Пита Доктера.

Ресторан, в который идут Майк и Селия, в оригинале называется Harryhausen (в русском переводе «У Годзиллы»). Это дань уважения Рэю Харрихаузену — человеку, который сделал монстров в стиле кукольной анимации для фильма «Язон и аргонавты» (1963). Также у осьминога за барной стойкой ресторана всего шесть ног — это намек на фильм «Это прибыло со дна моря» (1955), в котором Харрихаузен из-за бюджетных ограничений создал осьминога с шестью конечностями.

Заведение под названием Pete`s Barber Shop названо в честь режиссера Пита Доктера.

Настоящее имя Бу — Мэри. Это можно заметить по одному из карандашных рисунков, который она показывает Салли в сцене, где ее укладывают спать на кровати Салли. Кстати актрису, которая озвучивала Бу, зовут Мэри Гиббс.

Студии Disney и Pixar подготовили специальный трейлер для этого фильма, чтобы показать его перед фильмом «Гарри Поттер и философский камень» (2001). В нем Майк и Салли играют в шарады в своей квартире, и Салли притворяется Гарри Поттером. Майку трудно отгадать, кто он такой. Он высказывает предположения: Грязный Гарри; Гарри — Цветочный Горшок (Harry Flowerpot); «Когда Волосатый встретился с Салли» (When Hairy met Sulley; это намек на роль Билли Кристала в фильме «Когда Гарри встретил Салли», 1989). В итоге Салли надевает круглые очки и с совой на руке садится на метлу, на что Майк восторженно называет фильм «Звуки музыки» (1965). Салли сдается и уходит. Тут Майк наконец-то догадывается: «Гарри Поттер». Далее идет кадр с титрами ««Корпорация монстров» сейчас показывается в кинотеатре рядом с вами. Действительно, рядом с вами. Может быть, прямо в соседнем зале». А в конце трейлера настает очередь Майка притвориться кем-нибудь, и скучающий Салли в течение нескольких секунд лениво угадывает, что это «Звездные войны: Эпизод 4 — Новая надежда» (1977), к большому смятению Майка.

Перед премьерой фильма в кинотеатрах просочились новости о том, что перед фильмом будут показывать первый тизер фильма «Звездные войны: Эпизод 2 — Атака клонов» (2002). Сотни поклонников «Звездных войн» заплатили за билет на сеанс только ради того, чтобы посмотреть тизер.

Популярный чайник, сделанный при помощи компьютерной графики, можно увидеть в комнате Бу на столе.

На доске лидеров сразу после Салливана и Рэндалла идет имя Рэнфт. Это намек на Джо Рэнфта, который долгое время был сценаристом Pixar.

В оригинале в суши-ресторане «У Годзиллы» сотрудники кричат фразу «Get a paper bag!» («Получите бумажный мешок») всякий раз, когда кто-то проходит через входные двери. В Японии это обычное дело для сотрудников любого магазина — выкрикивать «irasshaimase!». И выкрик монстров, вероятно, является намеком на этот факт.

Джон Гудмен и Билли Кристал записывали свои голоса для этого фильма вместе. Это необычный ход для анимационных фильмов, где актеры чаще всего работают по одному. Стив Бушеми и Фрэнк Оз (Рэндалл и его помощник) также записывались вместе для сцены в уборной.

В ранних версиях сценария персонажу Бу было шесть лет. Но сценаристы решили сделать ее еще младше, потому что от этого она стала бы более зависимой от Салли.

В самом начале фильма, когда заканчивается симуляция и монстр тянется к ручке на панели, чтобы пересмотреть видеозапись, чуть ниже и слева от ручки есть маленький индикатор 510-752-3000. Это телефонный номер Pixar.

Все цифровые дисплеи в Монстрополисе (часы-радио Салли, консоли на станции, знак «Days Without An Accident»(«Дни без несчастных случаев») — знаковые индикаторы тлеющего разряда, неоновые цифровые технологии 1960-х.

На DVD есть три бонусных ролика: Put That Thing Back Where It Came From, Or So Help Me! (в русской версии — «Сейчас же верни его на место или мне не мешай!»), We`ve got the important things covered («Мы скрываем важные вещи») и Pete`s Barber Shop («Парикмахерская Пита»).

Обычно обработка одного кадра с Салли занимала 11-12 часов из-за 2,3 миллиона его отдельно прорисованных волосков (точное количество волосков — 2 320 413).

У аниматоров была идея дать Салли щупальца вместо ног, а также надеть на него очки. Однако в итоге решили оставить ему ноги, потому что посчитали, что зрители будут концентрироваться больше на щупальцах, чем на лице. Также они хотели сделать Майка безруким.

Согласно эскизам, которые есть на DVD, имя Грибка (в оригинале — Fungus, помощник Рэндалла) — Джефф, а его фамилия изначально была Frungus.

Когда Салли и Майк идут на работу и проходят мимо лавки Tony`s Grossery, среди прочих наименований там есть blood oranges (кровавый апельсин — реально существующий вид апельсина).

В немецком дубляже фильма снежный человек говорит на швабском диалекте, на котором в основном разговаривают на юго-западе Германии, и упоминает в разговоре, что лучше бы его сослали на швабские Альпы, где живут его друзья.

Боб Питерсон, супервайзер сюжета этого фильма, временно являлся голосом Роз во время продакшна. Этот голос с назальным оттенком, звучащий нараспев, оказался столь удачным вариантом, что его оставили в конечной версии фильма.

Плюшевый медведь Бу абсолютно такой же, как и медведь на полке в спальне-симуляторе.

Цифры 2319, возможно, являются намеком на 23-ю и 19-ю буквы английского алфавита (W и S). Эти буквы могут означать White Sock («белый носок») — первый принадлежащий людям предмет, который уничтожили сотрудники CDA.

Джон Гудмен настаивал на том, чтобы Стив Бушеми озвучивал Рэндалла.

Дженнифер Тилли, которая озвучивала Селию, была замужем за Сэмом Саймоном, создателем мультсериала «Симпсоны» (1989). Она рассказала сотрудникам Pixar о прочитанном ею сценарии, который написал режиссер «Симпсонов» для анимационного фильма. Этим режиссером был Брэд Бёрд, а сценарий был для мультфильма «Суперсемейка» (2004), который студия Pixar выпустила три года спустя.

Билли Кристалу первоначально была предложена роль Вуди в фильме «История игрушек» (1995), и он согласился. После того как Том Хэнкс выразил свое желание озвучивать эту роль, Кристалу предложили роль в будущем фильме Pixar. На что он ответил: «Делайте так, как будет лучше для вашего фильма, но, если что-нибудь подвернется, не забудьте и про меня». Они не забыли, и ему досталась роль в этом фильме.

Дополнительный короткометражный фильм под названием «Новая машина Майка» (2002) первоначально должен был стать сценой из «Корпорации монстров». Но в конечном итоге его выпустили отдельно, и он стал первым короткометражным фильмом Pixar, в котором персонажи разговаривают.

Фильм стал самым кассовым из всех выходивших до него анимационных фильмов.

Когда Салли приветствует Теда (очень большой монстр, у которого показывают только ноги), тот должен был реветь в ответ так, как это делает Годзилла. Создатели фильма пытались договориться со студией Toho об использования рева Годзиллы, но Toho им отказала, так что вместо него Тед отвечает куриным кудахтаньем. В одной из сцен во время титров показывают, что он динозавр Рекс из фильма «История игрушек» (1995), проходит прослушивание на роль в этом фильме.

В первой сцене одна из игрушек на полке в спальне — это игрушечный самолет из мультфильма «История игрушек» (1995), а когда Майк и Салли проходят через отдел страхов, можно заметить клоуна из того же мультфильма. Также, когда Рэндалл практикуется с маскировкой на разных фонах, один из этих фонов — это обои из комнаты Энди из «Истории игрушек».

источник

Джеймс П. «Салли» Салливан (англ. James P. Sullivan ) — протагонист полнометражного анимационного фильма Pixar Animation Studios «Корпорация монстров» 2001 года, а позже девтерагонист его приквела «Университет монстров» 2013 года.

Читайте также:  Упасть в обморок перевести

Был озвучен Джоном Гудмэном в оригинальной версии мультфильма, и Сергеем Паршином в русском дубляже.

Салли является одним из самых лучших страшил работавших в Корпорации монстров, из-за чего им сильно гордился мистер Водоног — генеральный директор корпорации. Самым лучшим другом Салли является Майк Вазовски, и по совместительству коллегой по работе. Также, были кратко упомянуты его родители: мать миссис Салливан, и отец Билл Салливан, также пользовавшийся известностью в своё время.

Салли — большой волосатый синий монстр, с фиолетовыми пятнами хаотично разбросанными по большинству его тела. Он имеет небольшие закруглённые рога, острые когти и зубы. По его спине протянут ряд тёмно-синих шипов от начала шеи и до кончика его длинного заострённого хвоста.

Как показано в Университете монстров, Салли был более наглым, дерзким, непринуждённым и горделивым. Из-за природного мастерства в сфере пугания он совершенно не хочет учится, страша «не держа в голове лишний хлам», проводя всё своё свободное время за развлечениями. Его главным конкурентом по учёбе был Майк Вазовски, который имел талант к учёбе, и хорошо показывал себя в теории. Салли даже приглашали стать членом братства «Рёва Охрипших Ртов», куда вступает только «элита», но после того, как он был отчислен от обучения в страшильном факультете интерес членов «Рёва» к Салли резко упал.

После, Салли с Майком становятся членами братства «Общажный кошмар», где оба учатся пониманию и работе в команде. Совместными усилиями, они вместе со своей командой выигрывают на страшильных играх, становясь впоследствии закладочными друзьями.

После получения работы в Корпорации монстров, Салли учится трудолюбивости, становится более добродушным и вскоре получает работу страшилы. Там, он по чистой случайности встречает сбежавшую в мир людей девочку, к которой вскоре привязывается, испытывает чувства ответственности, и даёт ей кличку Бу. После череды трудностей, которые преодолевают Салли, Майк и Бу, тот с горестью прощается с ней, перед тем, как её дверь окончательно не уничтожают в двередробилке. Под конец фильма, он заходит в дверь Бу, починенную Майком, где радостно встречает её, находящейся у себя в комнате.

Салли впервые знакомится с Майком

В возрасте 18-ти лет Салли поступает в университет монстров на обучение в страшильном факультете. На свои первые занятия он прибывает с опозданием; когда профессор Найт задаёт Майку Вазовски вопрос про показатели устрашающего рёва, Салли врывается в класс с рыком, тем самым вызывая восторг у всех присутствующих и раздражение у самого Майка.

Затем, Салли ближе знакомится с ним, когда прячется от студентов страхмеха в общежительной комнате Майка; он украл у них которых он украл их талисмана Арчи, с целью сделать из него талисман «Рёва Охрипших Ртов». По случайности, Арчи выпрыгивает из окна, захватив с собой кепку Майка, доставшуюся ему ещё в детстве от Фрэнка МакКея. Салли с Майком отправляются в погоню, где последний с помощью своей смекалки ловит Арчи и возвращает себе кепку. Тем не менее, члены «РОРа» обращают внимание только на Салли, и обещают, что если он сдаст профессиональный экзамен, то сделают его участником их братства.

В день сдачи профэкзамена на страхосимуляторе, между ним и Майком завязывается конфликт, в результате которого Салли случайно опрокидывает трофейную визгобанку декана Терзалес, сломав её и выпустив оттуда крики ребёнка. Тем не менее, невозмутимая Терзалес ничуть не расстроенная произошедшим, решает лично провести проверку страшильных способностей Салли и Майка. Она обращает внимание на то, что Салли абсолютно не способен различать виды криков, что является очень важным фактором в работе страшилы. По этой причине Терзалес отстраняет его и Майка от обучения в страшильном факультете, а члены «РОРа» окончательно теряют к Салли интерес.

После каникул, Салли и Майк становятся студентами факультета по конструированию визгобанок у профессора Брэндивайна, что их обоих абсолютно не удовлетворяет. Тут Майк внезапно вспоминает о страшильных играх, которые должны вскоре начаться в университете. Подаёт заявление на участие в них со своей командой «Общажный кошмар», куда также неохотно берёт с собой Салли. Майк договаривается с миссис Терзалес, что если их команда победит, то она возьмёт всех её членов на обучение в страшильный факульете, в том числе и его с Салли.

Под вечер, Салли и Майк отправляются в клубный дом «ОК», где знакомятся с его членами — Доном Карлтоном, Скоттом Склизли, Артом, Терри и Тэрри Перри, которые, после проводят над ними двумя обряд посвящения.

На следующий день, команда идёт на первый раунд игр, суть которого заключается в преодолении всей командой полосы препятствий состоящей из ядовитых светоёжиков. Однако, из-за неслаженности командной работы (в частности из-за конфликтующих Салли и Майка) они фактически проигрывают их. Но по чудесному стечению обстоятельств выясняется, что команда «Зубья и Рога» жульничали, намазавшись специальным защитным гелем, из-за чего судьи дисквалифицируют именно их, оставляя «ОК» участниками соревнований.

Вторым испытанием становится захватить вымпел в библиотеке, при этом бесшумно пробравшись через библиотекаршу. После успешного прохождения, их вскоре приглашают на вечеринку в клубном доме «РОРа». Однако, всё это оказывается подставой, и их публично унижают у всех в университете.

По предложению Майка, команда проникает на корпорацию монстров. Наблюдая за работами страшил, он с Салли извлекают урок, что враждовать бесполезно и нужно работать в команде. Убежав от охранников фабрики, все последующие дни, команда с энтузиазмом начинает упорно тренироваться. Вместе они проходят следующие испытания «Не Пугни Подростка» и «Прятки-Монстрятки».

Во время финального соревнования, Салли удаётся показать отличный результат страшильных навыков на страхосимуляторе, а после он празднует победу Майка, набравшего наивысший страшильный результат из всех возможных. Однако, вскоре, когда все уходят с трибун, кроме команды «ОК», Майк внезапно узнаёт, что Салли в тайне ото всех перенастроил страхосимулятор на лёгкий режим. После ссоры с ним, Салли во всём признаётся миссис Терзалес, в то время как Майк направляется в лабораторный практикум про разработке дверей, который намеревается пробраться в мир людей; он оказывается в детском лагере, и пытаясь напугать тамошних детей, не добивается от них никакого эффекта.

Когда через дверь на выручку проникает Салли, он убегая от полиции, встречает Майка в лесу. После уговоров его вернуться назад, они пытаются войти в дверь, но миссис Терзалес обесточивает её, до прибытия служб АОД. Тут у Майка возникает план напугать полицейских, чтобы вернуть назад питание двери. Совместными усилиями, им удаётся не только обеспечить питание двери, но и наполнить все визгобанки в практикуме криками. Майк и Салли выбираются назад, и в этот самый момент ворвавшиеся агенты АОД, забирая с собой двоих.

На следующий день, их обоих исключают из университета. После прощания с членами «ОК», Салли останавливает автобус, на кортом собирается уехать Майк. Тот рассказывает о том, насколько важен Майк был для «Общажного кошмара», и что если-бы не он, то команда никогда не победила. Их разговор прерывает миссис Терзалес, также крайне положительно отозвавшаяся об успехах Майка и Салли, напоследок желая удачи в жизни.

Майк с Салли получают новую работу от мистера Водонога

Наткнувшись на объявление в газете, Салли и его новый лучший друг Майк, сразу после отчисления из Университета Монстров отправляются работать в почтовый отдел Корпорации Монстров. После побития рекорда доставки почты, они оба идут на повышение в качестве завхозов-уборщиков; после — работников столовой, где удивляют всех своим кулинарным мастерством. Далее — работают баночными каталами.

В один день, на корпорации проходит открытый конкурс по испугом, на котором дуэт неприметно выигрывают. Получив новую работу от мистера Водонога, Салли и Майк официально становятся командой страшил.

Майк тренирует Салли по испугам

После поступления на работу страшил Салли с Майком начинают буквально новую жизнь. Они приобретают квартиру в Монстрополисе и свой собственный автомобиль. Каждое утро Майк также, как и в былые времена университета тренирует Салли перед каждым походом на работу, где они постоянно держат высшую планку по испугом. Они вновь встречают своего давнего соперника Рэндалла, ныне работающего страшилой. Кроме того Салли уже много дней держит рекорд по испугом. Рэндалл постоянно пытается побить его рекорд.

Салли впервые встречает Бу

В день, когда после работы Майк назначает свидание со своей девушкой Селией, Роз внезапно напоминает тому оформить все документы вовремя. Ради друга, Салли берётся ему помочь. Пытаясь оформить документы в почти пустующей корпорации, он случайно натыкается на оставленную дверь. Заглянув туда, Салли встречает человеческую девочку. Сильно испугавшись того, что она может быть токсичной, он аккуратно пытается вернуть девочку в её комнату, но безуспешно. Тогда он кладёт её в сумку, и быстро направляется к Майку.

В суши-ресторане «У Годзиллы», Салли прерывает свидание, объясняя Майку всё произошедшее. Незаметно, девочка выбирается из сумки, устраивая хаос в ресторане, и скорейшее прибытие служб АОД. Майк и Салли прячут её у себя дома.

Дома они придумывают план по возвращении девочки назад: одеть её в костюм монстра, и в корпорации незаметно пронести назад в её дверь. Также, у Салли явно начинает проявляться привязанность к девочке, и он даже даёт ей прозвище «Бу». Тем временем, на корпорации девочку также ищет Рэндалл; он заговаривает Майка доставить Бу назад в её комнату, однако, вследствие ошибки, Рэндалл случайно ловит самого его самого. Проследив за ними, Салли и Бу находят потайную комнату с массивной машиной для высасывания детских криков.

Спасая Майка, о Бу узнаёт мистер Водоног, и внезапно оказывается, что он с Рэндаллом действует заодно. Он забирает себе Бу, а сам изгоняет их через дверь в мир людей. Заручившись помощью Йети, им удаётся добраться назад на корпорацию, одолевая Рэндалла и Водонога; последнего арестовывает АОД из-за откровенной видеозаписи, в которой он грозится красть детей из мира людей для более выгодной добычи энергии из их криков. После, АОД возвращают Бу назад, и перед тем, как уничтожить её дверь с помощью двередробилки, они дают Салли шанс на прощание.

После истории, приключившейся с ними и Бу, Салли с Майком узнают, что детский смех даёт в десять раз больше энергии чем крик. Под их влиянием, корпорацию полностью переобразовывают под работу над детским смехом.

Под конец фильма Корпорация монстров, Майк показывает Салли дверь Бу, который тот сам собирал по кусочкам. Салли вставляет в неё последний фрагмент, и заглянув туда, радуется новой встречи…

Внешность Салли во франшизе «Тачки»

Салли делает небольшое камео в мультфильме Pixar «Тачки». Он является персонажем фильма, который смотрят машины в кинотеатре. Внешность Салли стилизована под машину монстр-трак, в соответствии со вселенной мультфильма. Также, Салли появляется в короткометражной серии «Баек Мэтра» — «Токио Мэтр».

Салли также появляется в качестве камео в ещё одним мультфильме Pixar — «Храбрая сердцем». В доме ведьмы можно заметить доску с резьбой в виде Салли на ней.

В играх серии Disney INFINITY Салли — один из играбельных персонажей. Наряду с Джеком Воробьём и Мистером Исключительным, он является персонажем стартового набора.

Забавная теория о том, почему монстры считают детей опасными существами | Корпорация монстров

Дальнейший текст, скорее всего, разрушит ваши прекрасные воспоминания о том, почему монстры боятся детей во вселенной Pixar. Показать полностью… Ведь они правильно делали, что верили в это…

И тут у вас, возможно, возникнет вопрос: «Правильно делали?!»

Да, мои друзья. Что ж, начнем с того, что идея об опасности детей появилась, скорее всего, после первого контакта монстров с ними. Что, если монстры-первопроходцы неспроста начали бояться детей и всего, что с ними связано? А также вспомните стереотипы о монстрах в нашем мире: все дети боятся, что монстры могут выйти из шкафов. Вроде пока нет ничего связанного, продолжим.

Итак, давайте обратимся к истории шкафов и гардеробов. Это очень легко сделать с помощью Википедии и других сторонних ресурсов. Впервые использование отдельного места для хранения вещей начали римские солдаты. Они собирали деревянные ящики и складывали туда различные вещи. Это было в период с 100г. до н.э. до конца 1400-х годов. За это время идея использования больших деревянных ящиков перешла к богатым и состоятельным людям. А в 14 веке они начали использовать целые гардеробы вместо шкафов. Стоит обратить внимание на то, что использование гардеробов было развито именно в Европе.

Так к чему же все эти отсылки к шкафам, римлянам, гардеробам и Европе? Что ж, в 14 веке в европейских странах также распространялась еще одна новинка, только она была пострашнее… Это было не что иное, как болезнь под названием чума.

А теперь представьте, что первые монстры смогли попасть в наш мир не с помощью продвинутых межкомнатных дверей, а с помощью первозданной связи их и наших шкафов, как раз в разгар болезни в нашем мире. И вот они вошли в свои двери и вышли к нам, увидели милых, сладко пахнущих существ, укрытых перьевым одеялком. Почему бы не дотронуться до них просто из любопытства? И вот этот монстр возвращается в свой мир и даже не подозревает, что коснулся ребенка, зараженного смертельной болезнью. Скорее всего, он умер мучительной смертью, так еще и распространил болезнь в своем мире.

Также эту теорию поддерживает наличие такой организации, как АОД (агентство обнаружения детей). Как может существовать агентство с таким быстрым временем реагирования, безграничным количеством агентов и футуристическими технологиями в период энергетического кризиса? Им понадобится огромное финансирование и государственная поддержка. В чем же причина существования такой организации? Возможно, это все из-за опасения новой эпидемии чумы, которую принесли первые монстры в свой мир.

Мультфильм рассказывает о творческих разногласиях между студиями Pixar и Disney, а также Майклом Эйснером | Корпорация монстров

Эта теория является лишь подозрением, но я бы хотел в этом немного разобраться. Показать полностью…

Во вселенной «Корпорации монстров» Monsters Incorporated – это компания, которая использует энергию детского крика для того, чтобы обеспечивать город энергией. Компания переживает не лучшие времена, как мы можем увидеть в начале фильма.

Аналогично в 2001 году Disney претерпевал упадок. Их традиционные анимационные фильмы находились в критическом положении, многие из них потерпели кассовый провал. Но эра ужасных диснеевских сиквелов продолжала идти мерным шагом. С Майклом Эйснером в роли исполнительного директора, как сказал Рой Дисней в 2003, Disney начал становиться «жадной бездушной компанией».

В отличие от студии Disney фильмы студии Pixar имели коммерческий успех. Многие кинокритики отмечали, что Pixar делают «диснеевидные» семейные мультфильмы лучше, чем сами Disney.

Ключевым пиксаровцам – Кэтмеллу, Джобсу и особенно Лассетеру – должно было прийти на ум, что главы Disney совершали роковую ошибку, относясь к своим фильмам, как к частям различных франшиз, а не как к самостоятельным и самодостаточным произведениям. Disney относились к детям как к источнику денег вместо того, чтобы попробовать наладить связь с детьми на эмоциональном уровне. Мне кажется, именно об этом рассказывает «Корпорация монстров».

Теперь вспомним, что рассказывают о детях во вселенной «Корпорации монстров». Все в компании верят, что дети заразны и безумно опасны. Единственная причина, по которой монстры взаимодействуют с ними, – острая нужда в энергии для города. Ничего не напоминает?

В ответ на кризис исполнительный директор Корпорации монстров мистер Водоног вместе с Рэнделлом, главным соперником Салли, сговариваются похитить девочку («Бу»), чтобы использовать ее в качестве подопытной в эксперименте по «выкачиванию» крика. Это немного напоминает стратегию Disney: вместо того, чтобы установить настоящую связь с их аудиторией, они лишь эксплуатируют детей с целью получить как можно больше денег и спасти умирающую компанию. Точно такую же цель преследовал и Водоног [Цитата Водонога: «Я украду тысячу детей, но не дам умереть компании»].

Салли и Майк, напротив, смогли поладить с Бу, и в процессе они случайно открыли, что детский смех позволяет получить в десятки раз больше энергии, нежели их крик. Это открытие приводит к спасению компании: Салли становится новым директором корпорации, и вместо того, чтобы пугать детей, монстры стали их смешить. Через этот мультфильм пиксаровцы пытались сказать студии Disney: «Если хотите сохранить вашу компанию, то все, что вам нужно сделать – добиться эмоциональной связи с детьми и, что гораздо важнее, развлечь их вместо того, чтобы эксплуатировать».

Читайте также:  От чего бывают обмороки с судорогами

Это все является лишь предположением, но есть еще несколько интересных совпадений.

Для начала рассмотрим дизайн Майка Вазовски. У него сферическое симметричное тело и лишь один глаз. Он достаточно симпатичный. В такой ситуации я не могу не вспомнить Люксо мл. и его мяч. Удивительно, как аниматоры студии Pixar умудрились создать симпатичного персонажа, используя лишь простые элементы. Люксо мл. стал символом Pixar и появился на логотипе студии. Интересно, что прикрытое лицо Майка Вазовски стало символом корпорации монстров.

Также интересным кажется то, что в Disney было множество людей, которые хотели избавиться от Майкла Эйснера, и, вероятно, самым влиятельным из них был Рой Дисней. Известно, что до середины 2000-ых Эйснера не принуждали уходить на пенсию, но история о существовавшей до этого напряженности внутри компании кажется правдоподобной, и люди из Pixar знали о конфликте между Роем Диснеем и Майклом Эйснером во время разработки «Корпорации монстров». Так как бОльшая часть конфликта происходила после 2001 года, то можно, наверно, с натяжкой сказать, что Рой Дисней напоминает Роз – представителя
бюрократии большой компании, которая в конце оказывается той, кто спасает положение. Также интересно, что имена Рой и Роз достаточно созвучны и отличаются лишь одной буквой, не правда ли? Возможно, что пиксаровцы видели в Рое Диснее единственного приемлемого человека, наделенного силой, который мог дать ход совместной работе двух студий.

По той же причине можно с небольшой натяжкой сказать, что окончанием истории о большом дружелюбном Салли в роли директора Корпорации Монстров, Pixar предсказали, что большой дружелюбный Джон Лассетер будет позже назначен главным креативным директором анимационной студии Уолта Диснея. Возможно, этот мультфильм был неким выражением надежды, что однажды студия Disney осознает важность достойных историй и эмоциональной связи с аудиторией, и что анимационные фильмы студии Disney не только станут кассово успешными, но и получат высокую оценку критиков.

Жанр: фэнтези, комедия, приключения, семейный

Оказывается, где-то существует сказочный город – Монстрополис. Там проживают всякие некрасивые существа, которые работают в Корпорации монстров. Главная их задача – пугать детишек. Именно за счёт детского страха живёт город, и статус каждого рабочего зависит от того, сколько мальчишек и девочек он напугает. Наиболее активными сотрудниками являются громила Салли и его одноглазый друг Майк. Они через специальный портал проникают в комнату к детишкам и начинают пугать их, используя кривляния, крики и прочие фишки.

Главным конкурентом наших героев выступает Рэндалл, монстр, смахивающий на хамелеона. Он завидует Салли, ведь именно этому страшному, но очень доброму и позитивному персонажу достаются все почести корпорации. Рэндалл намерен исправить ситуацию и заслужить признание начальства.

У рабочих Монстрополиса существует давнее правило: нельзя допускать осечек, ведь ребёнок или другой человек может проникнуть в запретный мир. Так уж получилось, что именно Салли со своим приятелем допускают непростительную ошибку, и в сказочном городе оказывается маленькая озорная девочка. Удивительно, но это симпатичное и миловидное создание совершенно не боится здешних монстров.

Салли проникается к девочке симпатией и даже старается оберегать её от опасностей Монстрополиса. Однако специальное агентство, разыскивающее детей, уже знает, что ребёнок находится в городе. Теперь Салли и Майку придётся защищать несносную девочку от агрессивно настроенных существ. А вездесущий Рэндалл пользуется промахом основных конкурентов. Пока все заняты маленьким ребёнком, коварный хамелеон-монстр задумал нечто зловещее, он готов пожертвовать даже своими сородичами ради получения вожделенной славы!

Джеймс П. «Салли» Салливан (англ. James P. Sullivan ) — протагонист полнометражного анимационного фильма Pixar Animation Studios «Корпорация монстров» 2001 года, а позже девтерагонист его приквела «Университет монстров» 2013 года.

Был озвучен Джоном Гудмэном в оригинальной версии мультфильма, и Сергеем Паршином в русском дубляже.

Салли является одним из самых лучших страшил работавших в Корпорации монстров, из-за чего им сильно гордился мистер Водоног — генеральный директор корпорации. Самым лучшим другом Салли является Майк Вазовски, и по совместительству коллегой по работе. Также, были кратко упомянуты его родители: мать миссис Салливан, и отец Билл Салливан, также пользовавшийся известностью в своё время.

Салли — большой волосатый синий монстр, с фиолетовыми пятнами хаотично разбросанными по большинству его тела. Он имеет небольшие закруглённые рога, острые когти и зубы. По его спине протянут ряд тёмно-синих шипов от начала шеи и до кончика его длинного заострённого хвоста.

Как показано в Университете монстров, Салли был более наглым, дерзким, непринуждённым и горделивым. Из-за природного мастерства в сфере пугания он совершенно не хочет учится, страша «не держа в голове лишний хлам», проводя всё своё свободное время за развлечениями. Его главным конкурентом по учёбе был Майк Вазовски, который имел талант к учёбе, и хорошо показывал себя в теории. Салли даже приглашали стать членом братства «Рёва Охрипших Ртов», куда вступает только «элита», но после того, как он был отчислен от обучения в страшильном факультете интерес членов «Рёва» к Салли резко упал.

После, Салли с Майком становятся членами братства «Общажный кошмар», где оба учатся пониманию и работе в команде. Совместными усилиями, они вместе со своей командой выигрывают на страшильных играх, становясь впоследствии закладочными друзьями.

После получения работы в Корпорации монстров, Салли учится трудолюбивости, становится более добродушным и вскоре получает работу страшилы. Там, он по чистой случайности встречает сбежавшую в мир людей девочку, к которой вскоре привязывается, испытывает чувства ответственности, и даёт ей кличку Бу. После череды трудностей, которые преодолевают Салли, Майк и Бу, тот с горестью прощается с ней, перед тем, как её дверь окончательно не уничтожают в двередробилке. Под конец фильма, он заходит в дверь Бу, починенную Майком, где радостно встречает её, находящейся у себя в комнате.

Салли впервые знакомится с Майком

В возрасте 18-ти лет Салли поступает в университет монстров на обучение в страшильном факультете. На свои первые занятия он прибывает с опозданием; когда профессор Найт задаёт Майку Вазовски вопрос про показатели устрашающего рёва, Салли врывается в класс с рыком, тем самым вызывая восторг у всех присутствующих и раздражение у самого Майка.

Затем, Салли ближе знакомится с ним, когда прячется от студентов страхмеха в общежительной комнате Майка; он украл у них которых он украл их талисмана Арчи, с целью сделать из него талисман «Рёва Охрипших Ртов». По случайности, Арчи выпрыгивает из окна, захватив с собой кепку Майка, доставшуюся ему ещё в детстве от Фрэнка МакКея. Салли с Майком отправляются в погоню, где последний с помощью своей смекалки ловит Арчи и возвращает себе кепку. Тем не менее, члены «РОРа» обращают внимание только на Салли, и обещают, что если он сдаст профессиональный экзамен, то сделают его участником их братства.

В день сдачи профэкзамена на страхосимуляторе, между ним и Майком завязывается конфликт, в результате которого Салли случайно опрокидывает трофейную визгобанку декана Терзалес, сломав её и выпустив оттуда крики ребёнка. Тем не менее, невозмутимая Терзалес ничуть не расстроенная произошедшим, решает лично провести проверку страшильных способностей Салли и Майка. Она обращает внимание на то, что Салли абсолютно не способен различать виды криков, что является очень важным фактором в работе страшилы. По этой причине Терзалес отстраняет его и Майка от обучения в страшильном факультете, а члены «РОРа» окончательно теряют к Салли интерес.

После каникул, Салли и Майк становятся студентами факультета по конструированию визгобанок у профессора Брэндивайна, что их обоих абсолютно не удовлетворяет. Тут Майк внезапно вспоминает о страшильных играх, которые должны вскоре начаться в университете. Подаёт заявление на участие в них со своей командой «Общажный кошмар», куда также неохотно берёт с собой Салли. Майк договаривается с миссис Терзалес, что если их команда победит, то она возьмёт всех её членов на обучение в страшильный факульете, в том числе и его с Салли.

Под вечер, Салли и Майк отправляются в клубный дом «ОК», где знакомятся с его членами — Доном Карлтоном, Скоттом Склизли, Артом, Терри и Тэрри Перри, которые, после проводят над ними двумя обряд посвящения.

На следующий день, команда идёт на первый раунд игр, суть которого заключается в преодолении всей командой полосы препятствий состоящей из ядовитых светоёжиков. Однако, из-за неслаженности командной работы (в частности из-за конфликтующих Салли и Майка) они фактически проигрывают их. Но по чудесному стечению обстоятельств выясняется, что команда «Зубья и Рога» жульничали, намазавшись специальным защитным гелем, из-за чего судьи дисквалифицируют именно их, оставляя «ОК» участниками соревнований.

Вторым испытанием становится захватить вымпел в библиотеке, при этом бесшумно пробравшись через библиотекаршу. После успешного прохождения, их вскоре приглашают на вечеринку в клубном доме «РОРа». Однако, всё это оказывается подставой, и их публично унижают у всех в университете.

По предложению Майка, команда проникает на корпорацию монстров. Наблюдая за работами страшил, он с Салли извлекают урок, что враждовать бесполезно и нужно работать в команде. Убежав от охранников фабрики, все последующие дни, команда с энтузиазмом начинает упорно тренироваться. Вместе они проходят следующие испытания «Не Пугни Подростка» и «Прятки-Монстрятки».

Во время финального соревнования, Салли удаётся показать отличный результат страшильных навыков на страхосимуляторе, а после он празднует победу Майка, набравшего наивысший страшильный результат из всех возможных. Однако, вскоре, когда все уходят с трибун, кроме команды «ОК», Майк внезапно узнаёт, что Салли в тайне ото всех перенастроил страхосимулятор на лёгкий режим. После ссоры с ним, Салли во всём признаётся миссис Терзалес, в то время как Майк направляется в лабораторный практикум про разработке дверей, который намеревается пробраться в мир людей; он оказывается в детском лагере, и пытаясь напугать тамошних детей, не добивается от них никакого эффекта.

Когда через дверь на выручку проникает Салли, он убегая от полиции, встречает Майка в лесу. После уговоров его вернуться назад, они пытаются войти в дверь, но миссис Терзалес обесточивает её, до прибытия служб АОД. Тут у Майка возникает план напугать полицейских, чтобы вернуть назад питание двери. Совместными усилиями, им удаётся не только обеспечить питание двери, но и наполнить все визгобанки в практикуме криками. Майк и Салли выбираются назад, и в этот самый момент ворвавшиеся агенты АОД, забирая с собой двоих.

На следующий день, их обоих исключают из университета. После прощания с членами «ОК», Салли останавливает автобус, на кортом собирается уехать Майк. Тот рассказывает о том, насколько важен Майк был для «Общажного кошмара», и что если-бы не он, то команда никогда не победила. Их разговор прерывает миссис Терзалес, также крайне положительно отозвавшаяся об успехах Майка и Салли, напоследок желая удачи в жизни.

Майк с Салли получают новую работу от мистера Водонога

Наткнувшись на объявление в газете, Салли и его новый лучший друг Майк, сразу после отчисления из Университета Монстров отправляются работать в почтовый отдел Корпорации Монстров. После побития рекорда доставки почты, они оба идут на повышение в качестве завхозов-уборщиков; после — работников столовой, где удивляют всех своим кулинарным мастерством. Далее — работают баночными каталами.

В один день, на корпорации проходит открытый конкурс по испугом, на котором дуэт неприметно выигрывают. Получив новую работу от мистера Водонога, Салли и Майк официально становятся командой страшил.

Майк тренирует Салли по испугам

После поступления на работу страшил Салли с Майком начинают буквально новую жизнь. Они приобретают квартиру в Монстрополисе и свой собственный автомобиль. Каждое утро Майк также, как и в былые времена университета тренирует Салли перед каждым походом на работу, где они постоянно держат высшую планку по испугом. Они вновь встречают своего давнего соперника Рэндалла, ныне работающего страшилой. Кроме того Салли уже много дней держит рекорд по испугом. Рэндалл постоянно пытается побить его рекорд.

Салли впервые встречает Бу

В день, когда после работы Майк назначает свидание со своей девушкой Селией, Роз внезапно напоминает тому оформить все документы вовремя. Ради друга, Салли берётся ему помочь. Пытаясь оформить документы в почти пустующей корпорации, он случайно натыкается на оставленную дверь. Заглянув туда, Салли встречает человеческую девочку. Сильно испугавшись того, что она может быть токсичной, он аккуратно пытается вернуть девочку в её комнату, но безуспешно. Тогда он кладёт её в сумку, и быстро направляется к Майку.

В суши-ресторане «У Годзиллы», Салли прерывает свидание, объясняя Майку всё произошедшее. Незаметно, девочка выбирается из сумки, устраивая хаос в ресторане, и скорейшее прибытие служб АОД. Майк и Салли прячут её у себя дома.

Дома они придумывают план по возвращении девочки назад: одеть её в костюм монстра, и в корпорации незаметно пронести назад в её дверь. Также, у Салли явно начинает проявляться привязанность к девочке, и он даже даёт ей прозвище «Бу». Тем временем, на корпорации девочку также ищет Рэндалл; он заговаривает Майка доставить Бу назад в её комнату, однако, вследствие ошибки, Рэндалл случайно ловит самого его самого. Проследив за ними, Салли и Бу находят потайную комнату с массивной машиной для высасывания детских криков.

Спасая Майка, о Бу узнаёт мистер Водоног, и внезапно оказывается, что он с Рэндаллом действует заодно. Он забирает себе Бу, а сам изгоняет их через дверь в мир людей. Заручившись помощью Йети, им удаётся добраться назад на корпорацию, одолевая Рэндалла и Водонога; последнего арестовывает АОД из-за откровенной видеозаписи, в которой он грозится красть детей из мира людей для более выгодной добычи энергии из их криков. После, АОД возвращают Бу назад, и перед тем, как уничтожить её дверь с помощью двередробилки, они дают Салли шанс на прощание.

После истории, приключившейся с ними и Бу, Салли с Майком узнают, что детский смех даёт в десять раз больше энергии чем крик. Под их влиянием, корпорацию полностью переобразовывают под работу над детским смехом.

Под конец фильма Корпорация монстров, Майк показывает Салли дверь Бу, который тот сам собирал по кусочкам. Салли вставляет в неё последний фрагмент, и заглянув туда, радуется новой встречи…

Внешность Салли во франшизе «Тачки»

Салли делает небольшое камео в мультфильме Pixar «Тачки». Он является персонажем фильма, который смотрят машины в кинотеатре. Внешность Салли стилизована под машину монстр-трак, в соответствии со вселенной мультфильма. Также, Салли появляется в короткометражной серии «Баек Мэтра» — «Токио Мэтр».

Салли также появляется в качестве камео в ещё одним мультфильме Pixar — «Храбрая сердцем». В доме ведьмы можно заметить доску с резьбой в виде Салли на ней.

В играх серии Disney INFINITY Салли — один из играбельных персонажей. Наряду с Джеком Воробьём и Мистером Исключительным, он является персонажем стартового набора.

Забавная теория о том, почему монстры считают детей опасными существами | Корпорация монстров

Дальнейший текст, скорее всего, разрушит ваши прекрасные воспоминания о том, почему монстры боятся детей во вселенной Pixar. Показать полностью… Ведь они правильно делали, что верили в это…

И тут у вас, возможно, возникнет вопрос: «Правильно делали?!»

Да, мои друзья. Что ж, начнем с того, что идея об опасности детей появилась, скорее всего, после первого контакта монстров с ними. Что, если монстры-первопроходцы неспроста начали бояться детей и всего, что с ними связано? А также вспомните стереотипы о монстрах в нашем мире: все дети боятся, что монстры могут выйти из шкафов. Вроде пока нет ничего связанного, продолжим.

Итак, давайте обратимся к истории шкафов и гардеробов. Это очень легко сделать с помощью Википедии и других сторонних ресурсов. Впервые использование отдельного места для хранения вещей начали римские солдаты. Они собирали деревянные ящики и складывали туда различные вещи. Это было в период с 100г. до н.э. до конца 1400-х годов. За это время идея использования больших деревянных ящиков перешла к богатым и состоятельным людям. А в 14 веке они начали использовать целые гардеробы вместо шкафов. Стоит обратить внимание на то, что использование гардеробов было развито именно в Европе.

Так к чему же все эти отсылки к шкафам, римлянам, гардеробам и Европе? Что ж, в 14 веке в европейских странах также распространялась еще одна новинка, только она была пострашнее… Это было не что иное, как болезнь под названием чума.

А теперь представьте, что первые монстры смогли попасть в наш мир не с помощью продвинутых межкомнатных дверей, а с помощью первозданной связи их и наших шкафов, как раз в разгар болезни в нашем мире. И вот они вошли в свои двери и вышли к нам, увидели милых, сладко пахнущих существ, укрытых перьевым одеялком. Почему бы не дотронуться до них просто из любопытства? И вот этот монстр возвращается в свой мир и даже не подозревает, что коснулся ребенка, зараженного смертельной болезнью. Скорее всего, он умер мучительной смертью, так еще и распространил болезнь в своем мире.

Также эту теорию поддерживает наличие такой организации, как АОД (агентство обнаружения детей). Как может существовать агентство с таким быстрым временем реагирования, безграничным количеством агентов и футуристическими технологиями в период энергетического кризиса? Им понадобится огромное финансирование и государственная поддержка. В чем же причина существования такой организации? Возможно, это все из-за опасения новой эпидемии чумы, которую принесли первые монстры в свой мир.

Мультфильм рассказывает о творческих разногласиях между студиями Pixar и Disney, а также Майклом Эйснером | Корпорация монстров

Эта теория является лишь подозрением, но я бы хотел в этом немного разобраться. Показать полностью…

Во вселенной «Корпорации монстров» Monsters Incorporated – это компания, которая использует энергию детского крика для того, чтобы обеспечивать город энергией. Компания переживает не лучшие времена, как мы можем увидеть в начале фильма.

Аналогично в 2001 году Disney претерпевал упадок. Их традиционные анимационные фильмы находились в критическом положении, многие из них потерпели кассовый провал. Но эра ужасных диснеевских сиквелов продолжала идти мерным шагом. С Майклом Эйснером в роли исполнительного директора, как сказал Рой Дисней в 2003, Disney начал становиться «жадной бездушной компанией».

В отличие от студии Disney фильмы студии Pixar имели коммерческий успех. Многие кинокритики отмечали, что Pixar делают «диснеевидные» семейные мультфильмы лучше, чем сами Disney.

Ключевым пиксаровцам – Кэтмеллу, Джобсу и особенно Лассетеру – должно было прийти на ум, что главы Disney совершали роковую ошибку, относясь к своим фильмам, как к частям различных франшиз, а не как к самостоятельным и самодостаточным произведениям. Disney относились к детям как к источнику денег вместо того, чтобы попробовать наладить связь с детьми на эмоциональном уровне. Мне кажется, именно об этом рассказывает «Корпорация монстров».

Теперь вспомним, что рассказывают о детях во вселенной «Корпорации монстров». Все в компании верят, что дети заразны и безумно опасны. Единственная причина, по которой монстры взаимодействуют с ними, – острая нужда в энергии для города. Ничего не напоминает?

В ответ на кризис исполнительный директор Корпорации монстров мистер Водоног вместе с Рэнделлом, главным соперником Салли, сговариваются похитить девочку («Бу»), чтобы использовать ее в качестве подопытной в эксперименте по «выкачиванию» крика. Это немного напоминает стратегию Disney: вместо того, чтобы установить настоящую связь с их аудиторией, они лишь эксплуатируют детей с целью получить как можно больше денег и спасти умирающую компанию. Точно такую же цель преследовал и Водоног [Цитата Водонога: «Я украду тысячу детей, но не дам умереть компании»].

Салли и Майк, напротив, смогли поладить с Бу, и в процессе они случайно открыли, что детский смех позволяет получить в десятки раз больше энергии, нежели их крик. Это открытие приводит к спасению компании: Салли становится новым директором корпорации, и вместо того, чтобы пугать детей, монстры стали их смешить. Через этот мультфильм пиксаровцы пытались сказать студии Disney: «Если хотите сохранить вашу компанию, то все, что вам нужно сделать – добиться эмоциональной связи с детьми и, что гораздо важнее, развлечь их вместо того, чтобы эксплуатировать».

Это все является лишь предположением, но есть еще несколько интересных совпадений.

Для начала рассмотрим дизайн Майка Вазовски. У него сферическое симметричное тело и лишь один глаз. Он достаточно симпатичный. В такой ситуации я не могу не вспомнить Люксо мл. и его мяч. Удивительно, как аниматоры студии Pixar умудрились создать симпатичного персонажа, используя лишь простые элементы. Люксо мл. стал символом Pixar и появился на логотипе студии. Интересно, что прикрытое лицо Майка Вазовски стало символом корпорации монстров.

Также интересным кажется то, что в Disney было множество людей, которые хотели избавиться от Майкла Эйснера, и, вероятно, самым влиятельным из них был Рой Дисней. Известно, что до середины 2000-ых Эйснера не принуждали уходить на пенсию, но история о существовавшей до этого напряженности внутри компании кажется правдоподобной, и люди из Pixar знали о конфликте между Роем Диснеем и Майклом Эйснером во время разработки «Корпорации монстров». Так как бОльшая часть конфликта происходила после 2001 года, то можно, наверно, с натяжкой сказать, что Рой Дисней напоминает Роз – представителя
бюрократии большой компании, которая в конце оказывается той, кто спасает положение. Также интересно, что имена Рой и Роз достаточно созвучны и отличаются лишь одной буквой, не правда ли? Возможно, что пиксаровцы видели в Рое Диснее единственного приемлемого человека, наделенного силой, который мог дать ход совместной работе двух студий.

По той же причине можно с небольшой натяжкой сказать, что окончанием истории о большом дружелюбном Салли в роли директора Корпорации Монстров, Pixar предсказали, что большой дружелюбный Джон Лассетер будет позже назначен главным креативным директором анимационной студии Уолта Диснея. Возможно, этот мультфильм был неким выражением надежды, что однажды студия Disney осознает важность достойных историй и эмоциональной связи с аудиторией, и что анимационные фильмы студии Disney не только станут кассово успешными, но и получат высокую оценку критиков.

источник